检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《科技经济市场》2023年第3期140-142,共3页
基 金:河北省教育科学“十四五”规划2022年度课题“高职院校服务数字创意产业发展的策略研究”(课题编号:2205364)。
摘 要:互联网的普及,将人类带入了一个全新的时代,同时也推进了教育事业的发展。基于互联网技术的数字创意产业逐渐融入教育领域各个层面,为职业教育专业群构建提供了新的思路。数字创意产业的不断发展给高职院校师资队伍建设和人才培养等带来了较大的挑战。高职院校要想更好地服务社会,必然要紧跟时代步伐,调整、优化、创新教育教学环节。文章在阐述数字创意产业内涵与发展要点的基础上,分析了高职院校服务数字创意产业发展面临的挑战,并提出了针对性的建议。
分 类 号:G719.2[文化科学—职业技术教育学] F49[文化科学—教育学]
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