检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]陕西师范大学,陕西西安710119
出 处:《电脑知识与技术》2023年第12期122-125,共4页Computer Knowledge and Technology
摘 要:新的义务教育信息科技课程标准将计算思维列为学科核心素养之一,如何正确地理解计算思维的内涵并在教学中有效落实计算思维的培养,依然是信息科技教学的重要课题。围绕小学生计算思维培养这一议题,在分析计算思维、OBE-CDIO理念、Scratch三者关系的基础上,构建出以能力为导向,从构思、设计、实施到运行于一体的教学模式,并以“警报灯”作品为例进行教学案例分析。经过四个月的准实验研究,证明基于OBE-CDIO的Scratch教学能有效提高小学生的计算思维水平。
关 键 词:计算思维 OBE CDIO SCRATCH 教学模式
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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