检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈跃强
机构地区:[1]福建省福清第一中学
出 处:《拳击与格斗》2023年第9期101-103,共3页Boxing & Fight
摘 要:篮球是高中体育课程中主要的教学项目之一,可以锻炼学生的体魄,提升学生的篮球技巧,并且因其较高的观赏性深受学生喜爱。篮球选项教学是高中篮球教学的主要形式之一,可以结合学生身心发育特征和篮球课程的定位,提高篮球教学的针对性。而篮球选项教学与课堂深度学习共同体是紧密相连的,与之结合可以提高学生的篮球专项技巧,促进学生体育素养的提高。因此,本文首先对篮球选项教学、课堂深度学习、课堂共同体的概念进行了阐述,然后介绍了构建篮球选项教学课堂深度学习共同体的意义。
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