检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]海南华侨中学 [2]浙江杭州海亮优才教师研修院
出 处:《中学数学》2023年第11期54-57,共4页
基 金:教育部全国教育科研规划课题“互联网+几何探究性教学研究”(课题编号:FHB180557)的研究成果。
摘 要:1问题提出数学试题的编制与解法往往源自于高考原题,在其基础上进行模仿与改进,这样的编制与解法,由于没有对原题的内在性质进行深入探究,从而缺少创新价值.因此,有些高考原题仅仅是昙花一现,但有些高考原题总是以各种形式出现在题海中,从而成为经典原题.经典原题对数学试题的编制与解法的影响少则几年,多则几十年,深深地影响着中学数学教育.如果对这些影响不进行科学性、创造性、扬弃性的研究,那么会对中学数学教育造成消极影响,从而禁锢人们的视野与思维.基于此,需要对经典原题的内在性质及解法的科学性与简捷性进行研究,本文中仅以由阿氏圆的相关元编制的试题为例进行研究.
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