检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:万小龙[1]
机构地区:[1]华中师范大学宝安附属学校
出 处:《小学教学研究》2023年第16期68-70,共3页
摘 要:随着课程改革的不断深入,数学活动更加注重学生的亲身体验,通过问题激活师生之间、生生之间的对话意识并使学生产生自觉感悟,让学生在归纳总结中积累数学的思想方法,在探究发现中启迪智慧,从而爱上数学。
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