检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:覃冬晓
机构地区:[1]广东省深圳市南山区向南瑞峰幼儿园
出 处:《教育家》2023年第25期47-48,共2页Educator
摘 要:用音乐节奏感知音乐的律动,是帮助幼儿理解音乐的有效途径。为提高幼儿对优秀音乐作品的欣赏能力,教师在开展音乐欣赏活动或者音乐节奏教学时,应结合实际情况,为幼儿创设游戏环境,营造游戏氛围,开阔幼儿的音乐眼界,以此提升幼儿对音乐节奏的表现力和创造力。
关 键 词:音乐节奏感 欣赏能力 理解音乐 音乐欣赏活动 游戏氛围 想象的翅膀 创设游戏 音乐节奏教学
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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