检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周宏
机构地区:[1]甘肃省庆阳市镇原县屯字镇中心小学,甘肃庆阳744502
出 处:《数学学习与研究》2023年第16期26-28,共3页
摘 要:小学数学与现实生活存在着很多的联系,这为生活化教学情境的创设与应用奠定了良好的基础条件,所以数学教师要积极创设、应用生活化教学情境,提高课堂教学效率.文章从小学数学教学中生活化情境的创设目标出发,从贴近生活、体验生活、感知生活、反思生活、用于生活几方面探究了小学数学教学中生活化情境的创设应用策略.
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