检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶翠玲
机构地区:[1]佛山市南海区丹灶中心幼儿园
出 处:《师道(教研)》2023年第8期46-46,共1页
基 金:广东省教育科研“十三五”规划2020年度教育科研重点项目“狮艺园本课程的构建与实践研究”(课题批准号2020ZQJK022)的研究成果。
摘 要:教学过程中注重趣味性和多样性,让幼儿喜欢,因为喜欢才产生兴趣,因为兴趣才会有学习中华优秀传统文化的动力。因此,在原本不了解的醒狮文化内容里面,更应该加入游戏环节的设计,以吸引幼儿注意力,提高幼儿自主思考的能力,从小培养幼儿对醒狮文化的求知兴趣。
关 键 词:中华优秀传统文化 游戏设计 求知兴趣 培养幼儿 幼儿注意力 醒狮文化 游戏环节 幼儿自主
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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