检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈超
出 处:《新潮电子》2023年第8期256-258,共3页
摘 要:在数学课堂,通过设置具有启发性的问题,可以引发学生的自主思考,让学生的思维活跃起来。高中数学具有一定的难度,根据学生难以理解的点设置问题,启发学生,可以提升学生自主解决问题的能力,同时锻炼了学生的数学思维。基于此,文章以高中数学为研究对象,分析了启发性提问在高中数学的应用价值和标准,指出了高中数学教学现状,并以案例的方式对启发式提问在课堂的应用进行了分析,期望在有效策略的推动下开启学生的思维,实现学生的有效学习。
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