检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张景[1]
机构地区:[1]西南民族大学
出 处:《四川劳动保障》2023年第9期97-98,共2页
基 金:四川省社会科学重点研究基地(四川动漫研究中心)2019年度课题一般项目“成都动漫游戏专业本地就业现状研究”(项目编号:DM201906)。
摘 要:近年来,艺术类专业蓬勃发展,招生规模持续扩大,艺术学科学生的招生规模和在校生总人数每年呈递增态势。根据教育部2017年的《中国本科教育质量报告》,我国2005年至2015年10年间本科院校、专业和招生规模的发展数据显示,在众多学科中,艺术类与管理学是招生数、在校生、毕业生三项指标都呈现出上升趋势的专业。动漫专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。
关 键 词:动漫专业 本科教育质量 招生数 艺术学科 本科院校 动画设计 媒体领域 艺术类专业
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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