检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]贵州民族大学民族文化与认知科学学院,贵阳550025
出 处:《基础教育研究》2023年第12期90-93,共4页Basic Education Research
基 金:贵州省教育科学规划课题“民族地区集团园任务驱动式同课异构教学研究”(2020B157)。
摘 要:在儿童游戏中,教师担任着观察者、引导者、支持者等多种角色。但在实践中,容易出现教师角色错位的现象,主要表现为喧宾夺主、放任自流、盲目指导、不由自主等。这导致儿童在游戏中不能得到及时有效的指导,从而使游戏水平停滞不前。为进一步提升儿童的游戏水平,教师应回归其在儿童游戏中的角色,即做追随儿童的观察者、做游戏环境的创设者、做游戏过程的引导者、做游戏进程的支持者等。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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