检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]重庆市广益中学校,重庆400065
出 处:《中学生数学》2023年第20期11-13,共3页
基 金:重庆市教育学会第十届(2021-2023)基础教育科研重点无经费课题“南岸区城乡义务教育均衡发展中学数学学科教学问题的对策与研究”(XH2021A139)。
摘 要:图形的轴对称(折叠)、平移、旋转是几何图形的三大变换,也是中考数学的热门考点,主要应用图形变换前后的不变性解决数学问题.旋转变换较轴对称和平移来说,要求要高很多,对于任意一个旋转变换,我们要清楚它的旋转中心、旋转方向以及旋转角度,利用在旋转变换前后对应边(线段)相等、对应角相等,对应点与旋转中心形成的夹角都是旋转角来解决实际问题.下面从具体实例出发,分析旋转变换在解决几何问题中的妙用.
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