轻游戏的发展现状及对策研究  

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作  者:李丽昆 袁玖根[1] 

机构地区:[1]江西科技师范大学,南昌330038

出  处:《中国教育技术装备》2023年第15期51-53,共3页China Educational Technology & Equipment

基  金:江西省高校人文社会科学研究2021年度项目“融媒体环境下大学生非正式学习行为研究”(项目编号:JY21112)。

摘  要:游戏具有悠久的历史,凭借趣味性、挑战性的特点深得人们喜爱,丰富了人们的生活。如果在教学中将教育与游戏通过一定的现代教育技术手段进行恰当的结合,将获得意想不到的效果。轻游戏作为一种寓教于乐的新型教学方式有着广泛的应用前景。

关 键 词:轻游戏 教学方式 网络游戏 

分 类 号:G434[文化科学—教育学]

 

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