检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曾扬明
机构地区:[1]三明学院附属小学党支部
出 处:《福建教育》2023年第45期21-24,共4页
摘 要:从“有学上”到“上好学”,是推进学校高质量发展的一个系统性工程,需要社会、家庭与学校的共同支撑。其中,学校是育人成才的专业核心阵地,要把“高质量”与“育人模型”勾连起来。为此,我在实践中提出学校育人的三个情境特征:交际地、实践场、对话感。其核心是“情境实践”,意味着学校要创造条件让学生由“坐着学”变为“做着学”“用着学”“创着学”。近年来,三明学院附属小学以“麒麟创想小镇”为“情境实践场”,在育人模型的架构上做了一些探索,供同行交流与讨论。
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