检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王丽萍
机构地区:[1]浙江省丽水市云和县实验幼儿园
出 处:《教育家》2023年第42期46-46,共1页Educator
摘 要:新学期开始,我在益智区投放了色彩鲜艳、形状各异的木珠。木珠深受幼儿的喜爱,他们用木珠开展穿珠、分类、拼画等活动。小班幼儿手部小肌肉动作发展水平参差不齐,有的幼儿很快穿出一串长长的项链,有的幼儿却很难成功,想要放弃。针对幼儿不同的游戏需求,我重新调整了材料投放和游戏组织方式,引导幼儿更加积极主动地投入活动。镜头实录一:区域活动,两个女孩在益智区穿木珠。只见小十月非常熟练地穿起了一条长长的项链,和以往颜色随意搭配的串珠不同,它是由两种颜色有序穿成的。
关 键 词:小班幼儿 材料投放 穿珠 益智区 木珠 项链 游戏 引导幼儿
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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