检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭云霞
机构地区:[1]江苏省南京致远外国语小学分校
出 处:《小学教学研究》2023年第28期49-50,53,共3页
摘 要:传统体育教学设计的“顺向教学”存在教师的教、学生的学与学习成效连接不紧密,教学目标达成的不确定性,以及教学评价与教学结果之间存在滞后性等问题。逆向体育教学设计,以学习结果为导向,明确教学目标,设计相应的评估条件,通过创设问题情境,确定预期结果达成所需的证据,引导教师科学规范设计体育教学活动,促进学生深度学习,提高学生的高阶思维能力,最终实现体育学科素养落地生根的目的。文章以人教版体育与健康教材“水平二”急行跳远为例,引导学生将“水平一”已掌握的跑、单脚跳、双脚跳等基本运动技能进行组合,学习掌握跳远的基本动作和简单组合动作,使其在真实复杂的情境中将已有的技能进行有效的迁移和运用,有效解决学习中遇到的问题,实现知识的内化,促进低阶思维向高阶思维的转化。
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