检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:戎亦凯
机构地区:[1]江苏南京市溧水区东庐中学小学部,211200
出 处:《小学教学参考》2023年第27期54-56,共3页Reference for Primary Sshool Teaching
摘 要:创编体育游戏时,教师要有创新意识,对原有的游戏资源进行整合与重组,找到游戏创编的切入点,以提升游戏的适合性,调动学生参与运动训练的主动性。区域游戏、角色游戏、故事游戏、生活游戏、亲子游戏等属于传统游戏,教师可从不同维度出发,对原有的游戏进行创编设计,为学生提供更多训练的机会,以满足学生不同的运动需求,提升学生的运动能力。
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