检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:管红亚
机构地区:[1]无锡市藕塘中心幼儿园
出 处:《华人时刊·校长版》2023年第10期52-53,共2页PRINCIPAL
摘 要:STEM教育是整合了科学、技术、工程、数学的教育,是一种以活动、项目实践和问题解决为基础的学习方式。STEM培养总目标与课程游戏化建设项目中的“自由、自主、愉悦、创新”的游戏精神不谋而合,我们把STEM项目式活动作为课程游戏化建设项目的一种实施方式,对“STEM项目中集体教学生成活动的研究”进行广泛深入的探索,提升孩子的科学素养,推进幼儿园课程游戏化建设不断深化。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7