检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国飞机强度研究所
出 处:《中国科技信息》2023年第22期65-71,共7页China Science and Technology Information
摘 要:1974年匈牙利鲁比克教授发明了魔方,一个三阶魔方的可能状态数达到了4.3×10^(19),解魔方成为许多人的爱好。如今随着计算机技术的发展,在电脑上玩魔方成为现实。三阶魔方录入软件——小金魔方,让人们在电脑上玩魔方的同时,学习魔方还原方法,寓教于乐,属于教育游戏类软件。计客超级魔方、Go cube、Smart Ecube等产品均属于此类软件。江洪使用Direct 3D实现了简单的三阶魔方软件,支持使用按钮操作转动魔方。黎广辉同样使用Direct 3D渲染了3阶魔方,同时实现了使用鼠标点击拖动来操作魔方的功能。
关 键 词:游戏类 3D渲染 还原方法 状态判别 魔方 寓教于乐 计算机
分 类 号:TP317[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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