检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:叶奕民[1]
机构地区:[1]北京教育科学研究院早期教育研究所
出 处:《学前教育》2023年第22期9-10,共2页
摘 要:80后、90后父母见证了互联网、智能手机、社交媒体等技术的诞生和发展。现在的幼儿则出生于充满数字化媒介和互动媒体的世界,他们又被称为“新型数字原住民”或“阿尔法一代”。尽管幼儿年龄小,但他们与信息技术的互动却丰富而复杂。智能手机、电子游戏和虚拟现实等为他们提供了丰富的互动和学习机会,同样也带来了潜在的风险。怎样才能让孩子拥有更高质量的屏幕使用时间呢?下面给家长朋友们一些建议。
关 键 词:社交媒体 智能手机 更高质量 虚拟现实 信息技术 互动媒体 阿尔法 电子游戏
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.200