检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:付娜[1]
出 处:《文教资料》2023年第15期153-156,共4页
基 金:2018年度江西省教育厅科学技术研究项目“‘互联网+’环境下高职院校创客空间构建的实践研究”(GJJ181342主持人:付娜)。
摘 要:随着“互联网+”的不断发展,创客空间在全球快速地发展。作为培养技能型人才的基地,高职院校发展创客教育具有显著的优势。本文从创客空间的内涵和高职的优势因素出发,分析高职创客教育发展的现状,提出高职院校应基于创客空间,从提高学生参与热情、完善创客课程、培养创客师资、完善创客共享机制等四个方面发展创客教育,为学生提供创新创业实践环境,以培养适应社会需求的创新型技能人才。
关 键 词:创客空间 创客教育发展 “互联网+”环境 高职院校
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学] G434[文化科学—教育学]
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