检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗国海
出 处:《教学管理与教育研究》2023年第22期16-18,共3页TEACHING ADMINISTRATION & EDUCATIONAL RESEARCH
基 金:2023年度贵州省教育科学规划“民族地区基础学科(领域)质量提升”专项课题(子项目Ⅲ)“乡村小学低年级利用游戏提升识字教学效能的实践研究”成果,编号:MJ23054。
摘 要:乡村小学低年级识字教学是基础教育的重要组成部分,对学生的语言能力和阅读能力的发展具有重要影响。本文结合一线工作经验,阐述游戏在乡村小学低年级识字教学中的应用原则和策略,并分析利用游戏提升识字教学效能的常用种类,在分析和结合实践研究的基础上提出了“利用游戏提升乡村小学低年级识字教学效能”课堂教学模式。
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