检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑飞
机构地区:[1]浙江省义乌市第五中学,322000
出 处:《中国学校体育》2023年第10期30-32,共3页
摘 要:基于比赛情境的教学,是从比赛角度出发考虑运动技术在比赛情境应用的各个要素,对动作技术以及相关要素进行整体教学。为改变体育课堂上只教单一技术的现象,增加动作技术之间的有机联系,以发挥动作技术的功能性,让学生运用运动技术解决比赛中所遇到的问题,最终达到学以致用的目的,笔者尝试从篮球比赛情境的角度出发,对篮球运动能力教学进行探讨。
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