检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙毅(整理)
出 处:《中国学校体育》2023年第10期73-73,共1页
摘 要:一、速度激趣速度变化是“跑”类教材最显著的特征,主要包括快速跑、加速跑、匀速跑、变速跑等不同速度变化,通过科学合理的设计与安排,可以有效激发“跑”的练习兴趣。如,场地耐久跑练习,在跑进途中的每个打卡点分别设置标有快速跑、匀速跑、慢速跑、冲刺跑等指示牌,引导学生在不同路段采用不同的奔跑速度完成相应练习,体验速度变化对身体机能的强度刺激,借助跑速的变化激发学生“跑”的练习兴趣。
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