检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏丰[1]
出 处:《知识经济》2023年第34期151-153,共3页Knowledge Economy
基 金:2021年湖南省教育厅科学研究课题“数智赋能下高职院校课堂学习投入提升的实证研究”(课题编号:21C1111)。
摘 要:基于对数智技术支持下的高职院校学生课堂学习投入已有理论研究及发展动态的分析,选取了课堂教学中七种典型技术手段在提升学生学习投入方面的效果进行研究,从教师支持和学校支持两方面给出了数智技术支持下高职院校学生课堂学习投入提升的策略和建议。
分 类 号:G712[文化科学—职业技术教育学]
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