检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李建英
机构地区:[1]宿迁学院文理学院
出 处:《当代电影》2023年第12期I0003-I0003,共1页Contemporary Cinema
摘 要:随着电子信息科技的进一步发展,VR技术作为一种集先进视、听、触、感技术于一体的新兴科技,使音乐鉴赏、音乐教学过程变得更加形式丰富、体验良好,并逐渐从商业化的音乐市场渗透至学校音乐艺术教学课堂,推动着学校声乐教学模式的创新。基于VR技术对声乐教学内容与形式的巨大创新,以及对学生视唱练耳等基础声乐能力的显著强化效果,许多学校已经构建了一套VR+声乐创新教学体系,逐渐替代了传统声乐教学体系。
关 键 词:视唱练耳 声乐艺术 音乐艺术教学 VR技术 创新教学体系 市场渗透 电子信息科技 音乐鉴赏
分 类 号:J616-4[艺术—音乐] G642.4[文化科学—高等教育学]
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