检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省怀仁中学
出 处:《教学月刊(中学版)(教学参考)》2023年第12期15-21,共7页
基 金:江苏省中小学教学研究第十四期课题“指向高阶思维的数学生长课堂实践研究”(课题编号:2021JY14-L35)的研究成果。
摘 要:构建基于问题解决的数学创生课堂,教师要把握“创生”的三层含义及其与高阶思维的关系.教师要始终以“生”为本,通过创设现实情境、数学情境、科学情境,引导学生不断地发现提出问题、分析解决问题、反思生成问题,发展学生的高阶思维能力、创新能力和实践能力,有效落实数学学科核心素养的培育.具体教学中,教师可将课堂分为六个环节,即创设情境以体现方向性,问题驱动以体现生动性,主体活动以体现丰富性,合作互动以体现生成性,智慧灵动以体现创新性,反思触动以体现持久性,调动全体学生主动参与真正有意义的学习全过程.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.173