检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王声静
机构地区:[1]江苏省苏州市相城区黄桥实验小学,江苏苏州215132
出 处:《数学学习与研究》2023年第26期68-70,共3页
摘 要:在小学数学教学中,使用教具是一个必不可少的部分.教师将教具运用到数学课堂中整合教学资源,有助于学生的探究性学习.教师在探讨数学问题的过程中结合对教具的观察和使用,能够使学生体会学习的乐趣,享受结合实物探究数学问题的过程.小学生年龄小,对于新奇事物好奇心较重,教具的使用能够更好地促进其从“学乐”转变为“乐学”.文章结合具体例子阐述了从“学乐”到“乐学”的小学数学教具运用策略.
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