检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:顾静娴
出 处:《小学教学参考》2023年第32期48-50,共3页Reference for Primary Sshool Teaching
摘 要:文章提出了一种以数学实验为核心的教学方法,将抽象的数学知识通过可视化操作呈现给学生,引导他们从数学研究者的角度去发掘实验中隐含的规律,进而领悟数学思想、积累数学活动经验,并形成数学应用意识。在“可能性”的教学过程中,首先让学生通过数学实验来感受简单的随机现象,并列出可能的结果,直观地理解随机事件的本质;其次,引导学生感知随机事件发生的可能性大小,并做出简单的定性描述,初步认识随机事件的概率。以实验为载体的教学旨在帮助学生认识和理解“随机”与“规律”之间的关系,培养学生的抽象思维和解决实际问题的能力。
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