检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘敏
机构地区:[1]安徽潜山市彰法山小学,246399
出 处:《小学教学参考》2023年第34期97-99,共3页Reference for Primary Sshool Teaching
摘 要:语文课堂中,教师要激发学生的习作兴趣,点燃学生的习作热情,引领学生轻叩起步习作之门。即兴习作教学以人为本,充分尊重学生的内心需求,立足教学实践,结合具体案例,从学生已有的生活经验出发,精心设计即兴场景,为学生铺设了一个从体验式习作到命题式习作的通道。这样,能够丰富学生的情感体验和精神世界,为学生开启起步习作和个性习作之门。
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