检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柳武妹[1] 王璐 王康周[1] 严燕[1] 王雪枫
出 处:《西部素质教育》2024年第3期1-5,共5页Western China Quality Education
基 金:兰州大学管理学院2022年度教育教学改革研究项目(一般项目)(编号:JYXM-2022-12221);2023年甘肃省高等教育教学成果培育项目“数智背景下管理学类课程研究型教学模式创新”;2022年度兰州大学教育教学改革研究项目(重点项目)“新文科理念下面向本科生创新能力培养的运营管理课程科教融合教学模式研究”。
摘 要:为了检验了不同类型的在线学习界面是否会影响及如何影响本科生在线学习时的学业成绩,文章通过更换学习材料的内容和类型、招募不同高校的本科生被试,开展了三个在线教学实验,结果显示,与直接触摸界面的学习相比,间接触摸界面的学习可以提升学生的学业成绩,同时这一现象背后的内在机制是创造性思维的提升。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.223.239.15