检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:俞春晓
机构地区:[1]杭州市拱墅区教育研究院
出 处:《幼儿教育》2024年第1期61-63,共3页Early Childhood Education
摘 要:设计思路:声音,或者制造声音,往往都是作为大班的科学教育内容.这主要是因为当教学设计重心是知识点的时候,声音这个内容就显得有难度了.然而,声音是幼儿最早接触的外部刺激,初生婴儿还不能看清母亲的时候就已经开始倾听母亲的喃喃细语,而生活、游戏过程中也都伴随着声音,如洗脸、洗澡时把水搅得"哗啦啦"的声音,不小心碰翻凳子或书本掉下来时发出的声音,鞋子走路"唧唧"的声音,敲击、摆弄各种玩具发出的声音,等等.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.16.15.52