检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈雅婷
机构地区:[1]湖北省武汉经济技术开发区新城小学
出 处:《中国信息技术教育》2024年第4期109-111,共3页China Information Technology Education
摘 要:创新整合点(1)本节课采用STEAM教育的方式,融合多学科知识,在培养学生综合能力的同时,让枯燥的知识变得易学,提高了学生发现问题、解决问题的能力。在成功实践的过程中,增强学生的自信心,在“玩”的过程中,更容易帮助学生探索和体验属于自己的世界。
关 键 词:解决问题的能力 多学科知识 创新整合点 自信心 成功实践 培养学生综合能力 《萤火虫》
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G623.58[文化科学—教育技术学]
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