检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄剑
机构地区:[1]南京市鼓楼区第一中心小学
出 处:《江苏教育》2023年第48期86-87,共2页
摘 要:“双减”背景下,作业是减轻学生学业负担的突破口,发挥着配合教学、巩固知识,促进学生发展的作用。在作业设计和实施的实践中,我校逐步摸索出四个“结合”的作业设计策略,旨在提升作业设计质量,促进学生生命成长。1.“知”“趣”结合,开发游戏性作业针对“学校要确保小学一、二年级不布置家庭书面作业,可在校内适当安排巩固练习”的政策要求,我校一、二年级数学教师以核心素养培养为导向,精心设计了兼具趣味性、综合性、拓展性的数学游戏作业。
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