检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贾云
机构地区:[1]江苏省苏州实验中学
出 处:《黑龙江教育(教育与教学)》2024年第2期29-31,共3页
摘 要:通过梳理项目式学习与高中Python创意编程融合的契合点,结合高中信息技术学科特点,总结出基于项目式学习的高中Python创意编程课程案例设计流程,并根据此流程设计出“周而复始的循环:有趣的绘图”一课的教学策略。从实施结果来看,基于项目式学习的Python创意编程设计能培养学生的批判性、创造性等高阶思维能力,有效促进学生的发展。
关 键 词:高中信息技术 项目式学习 Python创意编程 高阶思维能力
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