检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:罗青莉
机构地区:[1]邓州市教育体育局
出 处:《河南教育(基教版)(上)》2024年第3期88-88,共1页
摘 要:在计算机课堂上,常常会有学生脱离教师的控制,做一些与学习无关的事情。那么,怎样才能有效集中学生的注意力,提高计算机课的教学质量呢?一、小跨度的讲练结合计算机学习,学生需要反复实践操作,才能够把书本上介绍的操作方法转化为熟练的操作技能。计算机课的教学通常是讲练结合,一般是教师讲一段时间,学生练习一段时间,交替进行。那么教师讲多长时间、学生练习多长时间比较好呢?从控制学生注意力的角度讲,讲练的跨度不宜太长。讲练的跨度指教师每次所讲内容的多少和学生每次操作时间的长度。讲练的跨度大,也就是教师讲的内容多,学生练习的时间长,效果往往不佳。
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