检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:翟晓东
机构地区:[1]泰州市特殊教育学校
出 处:《江苏教育研究》2024年第1期86-91,共6页Jiangsu Education Research
基 金:江苏省教育科学“十四五”规划课题“基于个案研究的特殊教育教师专业发展促进策略研究”(D/2021/04/138)研究成果。
摘 要:“画数学”充分利用聋童的视觉认知优势来补偿听力缺陷,用他们喜欢的方式去表达对数学的感悟,实现内隐思维的显性表达。“画数学”能助力过程性目标的达成,推动理性思维能力的发展,促进问题情境的直观领会。基于聋童的特殊性,“画数学”的实施策略是展评促观察、运用促思考、指导促表达,有效提升聋童数学核心素养。
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