检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李茵
机构地区:[1]浙江省杭州市萧山区市心幼儿园,浙江杭州311215
出 处:《文理导航》2024年第12期85-87,共3页
摘 要:纸筒游戏是一种以纸筒为材料的低结构游戏,其特性符合小班幼儿年龄特点。但小班幼儿在游戏过程中存在着游戏水平不高,层次性低,缺乏同伴的合作等。基于现状,本课题提出通过情境性、支架性、秩序性、层次性四性并进助推小班纸筒游戏的开展,通过添加辅助材料、改变游戏内容、优化游戏策略等途径,拓展幼儿多样化的纸筒游戏方法,促使幼儿想玩、会玩、有序玩、持续玩,提升小班幼儿纸筒游戏水平。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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