检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京教育科学研究院 [2]北京市昌平第一中学 [3]北京市昌平区教师进修学校
出 处:《新课程教学(电子版)》2023年第24期5-7,28,共4页Teaching and Learning of New Curriculum
摘 要:本文对基于高中数学学科核心素养的问题情境创设进行实践反思,以“探究旋转抛物体的体积”为例,结合教学设计与教学实录,详细说明情境与问题的设计意图与实施效果,依据高中数学课程标准中关于核心素养的水平划分,对数学抽象、数学建模的达成情况进行简要分析,最终发现创设熟悉的生活情境有利于提升数学抽象素养,创设关联的数学情境有利于提升数学建模素养。
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