检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐治
机构地区:[1]西安科技大学高新学院
出 处:《艺术家》2024年第2期9-11,26,共4页The Artists
摘 要:视觉感知领域的“空间”通常指的是人类视觉系统如何感知和理解物体在三维空间中的位置、形状和距离。视觉系统构建出对物体的整体概念是一个复杂的过程,通常需要综合考虑多个角度和视角的信息,这一过程被称为物体识别的三维形状感知。这里的“视觉概念”还不能简单地和“审美意象”等同,审美意象是在审美心态的特定条件下形成的视觉概念。人类具有三维的感知能力,而绘画艺术的问题就在于如何将三维的审美化视觉概念构建于二维的画面中。
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