检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王蕾[1] Wang Lei
机构地区:[1]天津美术学院影视与传媒艺术学院
出 处:《天津美术学院学报》2023年第6期93-95,共3页Northern Art:Journal of Tianjin Academy of Fine Arts
基 金:天津美术学院校级科研项目资助。
摘 要:动画行业需要不断创新和探索,才能保持竞争力和活力。目前动画市场存在缺乏想象力和新意、缺少竞争力等问题,而民间美术也面临着后继无人的窘境。本文主要探讨民间美术在动画教学中的探索与创新。并以剪纸为例,验证了在动画教学中引入民间美术的可行性和有效性。通过学习和运用剪纸艺术的技巧和表现手法,学生的作品在视觉效果和创作风格上得到了明显的提升。为动画教学的创新提供了新的思路和方法,有助于丰富教学内容,激发学生的创作潜力。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7