检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:豆辉生
机构地区:[1]甘肃省天水市秦安县莲花镇高楼小学
出 处:《成长》2024年第3期121-123,共3页Growing
摘 要:数学教育的目标不仅仅是传授知识,更是培养学生的数学思维、解决问题的能力以及对数学的兴趣。任务驱动作为一种现代教学理念,强调学习应当以任务为导向,通过实际问题和情境,激发学生的主动学习动机。在小学数学教学中,任务驱动策略展现了其在培养学生综合运算能力方面的独特价值。本文将探讨游戏化学习、实际问题解决、小组合作学习和探究性任务等任务驱动下的数学教学策略,并通过具体例子展示其在提高学生数学运算能力方面的有效性。这一系列任务驱动的策略不仅注重知识的传递,更关注学生的参与、合作和创造,为培养未来具有数学素养的学生提供了新的思路和途径。
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