检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘骏勇
机构地区:[1]山东省青岛市即墨区第三实验小学,山东青岛266200
出 处:《课程教育研究》2024年第3期145-147,共3页Course education research
摘 要:随着教育改革的深入发展,全民身体健康深入人心,因此加强小学体育教学增强学生体质的重要性日益凸显.但因学生年龄较小,身体素质较低,心理发育不完善,传统体育教学方式难以激发学生学习兴趣.鉴于游戏化教学的新颖性和创新性,游戏化教学逐渐应用于小学体育教学,并对小学体育创新教学发展提供动力.因此,本文以小学体育教学中游戏化教学的应用为题进行简要分析.
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