检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]温州大学人文学院 [2]湖州师范学院人文学院
出 处:《文学研究文摘》2023年第1期15-17,共3页Literary Studies Digest
摘 要:一、行为、语言、符号及其文化惯例在《符号建模与审美创造》中,我们曾专门阐述了符号建模的三个序列:行为建模、语言建模,以及其他符号建模。行为建模是在生物体与世界打交道过程中形成的,是生物体关联世界所构建的“关系模式”。语言建模则建立在行为建模的基础上,是对无意识经验的归类、凝聚和抽象,由此形成具有外延和内涵的“概念”形成“概念/音响形象”的语言。正是由于语言和意识的诞生,行为建模才转化为皮尔斯所说的“符号”,称之为“行为语言”。自此,语言建模携手行为建模共同构建了所有其他符号。
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