检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄刚
机构地区:[1]甘肃省甘谷县六峰初级中学,甘肃甘谷741200
出 处:《学周刊》2024年第20期86-88,共3页Learning Weekly
摘 要:新课改中对初中计算机生活化教学有着明确的要求,主要是指计算机教师要深入班级内部,了解班级里每位学生的日常生活和学习状态,基于此来有针对性地选择与学生日常生活和学习生活相联系的教学内容,还要根据所教授的计算机内容来选择恰当的教学方式,帮助学生更好地掌握计算机知识。在初中计算机课堂中实施生活化教学模式能够帮助学生更好地了解计算机。本文围绕初中计算机课堂实施生活化教学的策略而展开讨论。
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