检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘勇赫
机构地区:[1]中国家庭教育学会
出 处:《大众健康》2024年第6期20-21,共2页WELL-BEING
摘 要:“不插电的游戏”可以培养综合能力,屏幕游戏只能训练单一能力。在青少年心理咨询过程中,最常见的四类问题分别是游戏成瘾、厌学、考试焦虑和亲子矛盾。其中,游戏成瘾被家长们视为“罪魁祸首”。我经常听到家长的吐槽和抱怨:“我这孩子一天不玩都不行!”“规定了游戏时间也没用,每次都会多玩半小时。”“玩的时候想着游戏,写作业的时候也想着游戏。”
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