检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪亚丹
机构地区:[1]长沙市开福区教育局浏阳河幼儿园
出 处:《年轻人(D版)(幼师园地)》2024年第6期30-33,共4页
摘 要:大班幼儿已经进入前运算认识发展阶段,能够运用表象符号在头脑中进行简单的推理和分析,加之大班幼儿对穿着打扮、外貌特征等外观形象已有较多的经验积累,从幼儿心理发展特点和前期经验准备出发,我们将“分类与整理”课程内容与“小朋友”这一对象进行整合,以不同的小朋友卡片为载体,让分类对象可视化、可操作化,也让幼儿数学活动游戏化。
关 键 词:大班幼儿 游戏化 外貌特征 集体教学活动 幼儿心理发展 表象符号 可操作化 课程内容
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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