检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘子源
机构地区:[1]江苏省苏州工业园区景城学校
出 处:《小学教学设计》2024年第19期70-72,共3页
摘 要:[教学目标]1.创设“神话故事传讲人”情境,明确讲故事任务。2.运用多种识字方法,认识“传、帝”等生字,学写“启、由”等字。3.通读课文,读准字词、读通长句子。4.梳理故事结构,借助提示讲故事。[教学流程]导入:回顾单元所学,创设任务情境1.师:上节课,读过一篇神奇的故事——《羿射九日》,我们认识了一位了不起的神话人物——后羿。2.师:四年级的同学听说我们读了神话故事,向我们发来邀请函。
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