检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王静
机构地区:[1]南京市石鼓路小学附属幼儿园
出 处:《山西教育(幼教)》2024年第5期66-67,共2页
摘 要:纸盒是幼儿游戏中经常使用的材料,每次游戏结束,幼儿都需要将纸盒放回原处。但在收拾整理的过程中,时常会出现各种各样的问题,如纸盒常常堆得乱糟糟,搭好的纸盒常常会倒……针对以上问题,幼儿进行了讨论和探究。实录1:纸盒为什么会倒?游戏结束了,只听见“轰”的一声,怎么回事?哪来的声音?幼儿面面相觑。琪琪:什么声音?乐乐:好像是外面传来的,我去看看。他快速跑到活动室后门“侦查”一番,原来是纸盒倒落一地的声音。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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