检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邓淑亚
出 处:《视周刊》2024年第3期44-44,共1页View Weekly
摘 要:随着科学育人观的优质推广,教师着意优化自主游戏活动,努力为幼儿建构高体验、新奇感、高效化的生态环境,助力幼儿的快乐成长。为了促进自主游戏活动实现提质增效,教师精心投放趣味材料、设计新奇活动、融入科技魅力,全方位地优化自主游戏,为幼儿提供高层次、高价值的信息刺激。因此,教师着意优化自主游戏活动,为幼儿架构高水平的生命乐园,助力快乐成长。
关 键 词:自主游戏 信息刺激 快乐成长 新奇感 生态环境 科学育人观 巧设 成长乐园
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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